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《战地5》“太平洋”评测7.8分 愿原力与你同在 车震摇摇乐

发布时间:2019-12-12 17:44 作者:

《战地5》在上一年出售之初的时分内容并不完善,乃至可以说是个半成品。不过之后持续一整年的更新渐渐补足了许诺的一切内容。而最近上线的“第2年版”在把这款服务型游戏带到全新阶段的一起,也推出了一个比较有重量的更新“太平洋战争”。只不过PC平台上的外挂问题也跟着游戏内容的完善而益发猖狂——间隔同是EA旗下的《星球大战绝地:陨落的武士团》出售还有半个月,可我做梦也没想到居然在《战地5》里提早领会到了“原力”的力气……

望文生义,本次更新的要点就是带来了二战太平洋战场相关的内容。游戏增加了两张全新的太平洋岛屿地图、“美国”和“日本”两个新阵营、美日两边在太平洋战场上常用的兵器、以及一批全新的地上和空中载具。毫无疑问,它将持续给《战地5》注入生机和新鲜感,不过因为没有推出全新的玩法形式,这种新鲜感还达不到面目一新的程度。

本次的新内容在玩法上依托于经典的“打破形式”,即攻守两边围绕着据点和疆域打开攻坚或进行守备,进攻方能否在耗尽军力前占据悉数区域则是断定输赢的根据。两张太平洋地图玩到中后期的时分,体会和其他打破形式地图其实别无二致——实在共同的部分在于每局刚开始美日两边抢滩登陆的部分。

其间美军需求使用登陆舰、冲击艇、两栖坦克、和护航飞机从近海发起登陆作战:首要抢占滩头,然后攻入敌人掩体工事,最终挥军进占整个岛屿。关于日军来说,这个过程则是使用岸炮、碉堡、堑壕阻击侵犯敌军,并使用防地的纵深尽或许多地耗费敌人军力。这样的规划不但从微观尺度上完美复原了抢滩作战的汹涌澎湃,并且也竭尽或许多的细节和尽或许广的视点展示出了战场的丰富性和战术的或许性。

现在供给的两张太平洋战场地图分别是“太平洋风暴”和“硫磺岛”。

其间“太平洋风暴”由多个大小不一的岛屿组成,各个岛屿之间有的由浅滩分隔、有的由一两座要害的桥梁衔接。这样的特性让全体阵线拉得比较长,美军会更简单会集优势军力打破要害节点,不过与之相对应的,日军也能“以空间换时刻”,愈加沉着地层层设防。

而“硫磺岛”则是个空间狭小紧凑的修罗场。尤其是从海滩到硫磺岛工事集群的这段路上,日军可谓是占尽地舆和火力优势。美军哪怕仅仅想要向前推动很短的一段间隔,都得支付巨大伤亡。不过关于日军来说局势相同严峻,究竟空间小、纵深有限,战略转移和发挥奇袭战略的地步十分小。看得出来,这些细节规划十分精妙,在体会上供给了跟“太平洋风暴”比较满足显着的差异。并且也在很大程度上复原了实在前史中“硫磺岛之战”的许多局势。

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